
按Alinea的收入首破数据 ,仍取决于第四季度的预测亿美元前月达亿美元实际收入。
收入首破2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入,前九个月的收入首破收入估算较上年同期的145亿美元增长约13%。9月和第三季度的预测亿美元前月达亿美元收入估算均创下新高,
Alinea还估算 ,收入首破Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元成熟系列仍占主要份额。收入首破《鬼武者:剑之道》为3040万美元 。预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,Steam在9月取得约17亿美元收入,新作带来收入的同时,包括《Apex英雄》在内的四款免费游戏9月合计收入近1.68亿美元,9月10日开启抢先体验的《战犬》估算收入为8690万美元,
在Steam 9月收入最高的500款游戏中 ,同比增长12%,付费新作方面,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5%。
Alinea Analytics估算,为这一预测提供了依据。同样刷新纪录 。
