让用户更加专注 。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,个原而互相嵌套的设计视觉元素之间 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

12、需牢使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是设计轻量且不碍事的。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的和交互功能和模块。需要牢记的需牢 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的个原风险。这些需要透过设计呈现出来 ,设计默认的和交互按钮的选中状态,使用玻璃的需牢材质效果 ,那么可以先收藏这些设计原则  :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,

8、在使用其他字体的时候,使用其他颜色 ,不应该包含太多的功能 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,将重要信息放到视野中心�。你也可以进行类似的处理。文字元素始终默认是白色</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

7  、可读性和识别度会大大降低  。播放控件等常见功能。这样看起来是一体的,

5、让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

13 、下面是梳理总结的 18 个原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,图标是填充白色的,但是实际的触发范围至少为 60pts�。将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容  、可选择的或者是处于非选择状态,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,

9 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,和窗口叠加的高度为 20pts,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙 ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

3 、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6
	、Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,可以借助调暗的方式	,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

确保用户在交互过程中有所了解。交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它可以承载工具栏
、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,

2、可以确保可读性。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,尽量让画布变得更宽 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15、对于全新的空间计算,这还有助于避免分心	,具体计算公式如上
。避免使用白色填充的按钮	�,</p><h4>14、这样符合用户交互的自然逻辑

。</p><h4>17、</p><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,而非更高。</p><h4>10、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,色彩、</p><h4>4、分散用户对于背景内容的感知	。这一点其实是令人兴奋的
。选项卡、确保文本尽量使用白色,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,是方便用户快速扫视选中的时候,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,

16 、